- 2024-07-23
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CF手游烈日山庄,一张热度极高的生化地图,享有无数的参与者,也是不少端泛舟小伙伴曾多次的回想。那么,作为幽灵,如何在这张地图自由选择站位以便突破呢?一起来想到吧!TOP1仓库,凭借狭小的地形(有利于幽灵施展)和便于集中于火力输入的特性沦为不少佣兵蹲点的选用,实际操作中幽灵往往必须代价很大的代价方能将之攻下(很多时候是以后时间也没能完结僵持状态)。因此,若遭遇上述状况那么幽灵在图示方位蹲点,或有机会已完成突破,即:1、方位隐蔽性不低,不易被架点佣兵察觉到。
但是,要的就是这种效果,即:多数佣兵找到仓库一层有幽灵当靶子时会自然而然的汇集在上方。此时,小伙伴只要坚持不懈手爪子则有机会病毒感染一名幽灵,其后必定洪水泛滥。2、小伙伴更有幽灵注意力时,女鬼或可伪装、加快的队友可顺其自然的公里/小时前进 ,亦有机会一波突破。
TOP2和TOP1相关联,但站位已再次发生转变,即:小伙伴需要和队友挤迫在中心主道突破(团队无法占领仓库往往是因为力量无法施展,被幽灵最大限度的消耗),可选择两侧横道顺序交错行进,即最后兵分三路,操作者得宜一波突破:1、三路前进,守点佣兵必定分设火力逐一压制,此时幽灵遭到的输入损害直线减少。若配以终结者、女鬼等幽灵更有和妨碍佣兵身心,达成协议上述成就很非常简单;2、实质上,佣兵并不是一条心,往往不会将注意力放到威胁仅次于的、数量最少的幽灵身上,而这就给路径上的小伙伴建构了不利的突破条件。TOP3窗口,佣兵最少见站位之一,可有效地监控别墅内外动静,配以各种地形优势,只要火力不出有问题守到时间完结很非常简单。
此时,小伙伴可选择图示方位作为突破点,即:1、将战场拆分为两块,令其佣兵无法集中精力注目一路,为正面队友突破获取有力的承托;2、正面队友突破更有佣兵精力图示方位均可反客为主,沦为团队仅次于的黑马,占有窗口。TOP4仅有引荐迷雾幽灵操作者,即:一不冲击、而不撤退,只在图示方位等技能、等队友。即:利用技能弥漫的黑雾遮住佣兵视野,配以主力部队的集体前进,只要中间环节不出有问题那么破点很非常简单。以上就是烈日山庄幽灵斩点位引荐啦,大家是不是学会呢?赶紧体验一下吧。
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